1. Giriş
Site’de yer alan bahis ve bonus kurallarını Bet Kanyon düzenler. Bet Kanyon ile bir bahis oynandığında, hesap sahibi bu kuralları okumuş ve anlamış olduğunu kabul eder ve bu kurallara uyacaktır.
1.2 Bu Bet Kanyon yönetmelik platformu RA. Maliye Bakanlığınca izinlidir ve yönetilir.
Bet Kanyon kullanımına ilişkin herhangi bir anlaşmazlık info@betkanyon.com adresine e-mail ile iletilmelidir. Bet Kanyon sitede, bahis limitlerinde, tek çekte ödeme limitlerinde ve bu yönetmelik kurallarında ve aynı zamanda diğer tekliflerde değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
1.3 Bet Kanyon yönetmelik kurallarını herhangi bir zamanda güncelleyebilir, bunlarda düzeltmeler, değişiklikler ve eklemeler yapabilir.
2. Bahislerin Kabulü
2.1 Tüm bahisler, organizatör tarafından tanımlanan bahis oranlarına göre önerilen programın etkinliklerine dayanılarak kabul edilirler. Canlı bahisler hariç, bahisler, etkinliğin gerçek zamanlı olarak başlamasına kadar alınır. Canlı bahisler, organizatörün takdirine bağlı olarak, etkinlik devam ederken kabul edilebilen bahislerdir. Eğer bir nedenden ötürü bir bahis etkinlik başladıktan sonra oynanmış ise, güncel canlı bahisler hariç bu bahis geçersiz sayılır.
2.2 Bahisler onaylanana kadar ve Müşteri bahis geçmişinde gösterilene kadar geçerli sayılmazlar. Bir bahsin geçerliliğine dair bir belirsizlik söz konusu ise, müşteriden açık bahisleri (askıya alınmış) kontrol etmesi veya müşteri destek hizmetiyle irtibata geçmesi istenir.
2.3 Organizatör tarafından doğrudan/dolaylı bir hata üzerine kabul edilmesi durumu hariç, bir bahis kabul edildiğinde, bahis geçerli sayılacaktır ve iptal edilemez. Oynanan bahislerin detaylarının doğru olmasını sağlamak müşterinin sorumluluğundadır.
2.4 Müşteri hesabındaki herhangi bir işleme dair kabulle ilgili olarak (ya da duruma göre eksiklik) bir anlaşmazlık söz konusu olduğunda, İşlem günlüğü veritabanı, bu gibi bir duruma ilişkin karar alırken tek başvuru aracı olacaktır.
2.5 Organizatörün, güncel etkinliğin başlamasından önce herhangi bir zamanda, bahis tutarını geri ödeme hakkı vardır. Bu durumda, oynanan bahis veya bahisler geçersiz sayılacaktır ve organizatör haberler bölümünde yayınlamak veya hesap sahibince kayıt esnasında verilen e-posta adresine e-posta göndermek suretiyle bu duruma dair bilgi verecektir.
2.6 Herhangi bir bahsin veya bahis kombinasyonun oynanabilen en fazla kupon tutarı değişkenlere bağlı olarak limite tabidir. Bir bahis kuponu için belirlenmiş oynanabilen üst limit eşiği, kuponun tekrar oynanması şeklinde aşılamaz. Bahis kuponunun tekrarlanması yoluyla üst limitin aşılmasının tespiti halinde, tekrarlanan kuponların kazanç veya kaybı kullanıcının bakiyesinden düşürülür. Limite tabi ilk kupon sonuçlandığı şekli ile işlem görür.
2.7 Tüm bahis seçimleri, Bet Kanyon’un takdirine bağlı olarak belirlenmiş Önceden uygulanan limitlere tabidirler, bu limitler <2.6> de belirtilen limitlerden daha düşük olabilirler. Bu limite ulaşıldığında, müşterinin Bet Kanyon platform ya da platformlarına yapacağı bir talep ile bu limitin aşılmasını isteme hakkı vardır. Bet Kanyon bu talebi önceden herhangi bir açıklama ya da tebliğ yapmaya gerek duyulmaksızın kabul etme (kısmen veya tamamen) ya da reddetme hakkını saklı tutar.
2.8 Bet Kanyon kendi takdiri doğrultusunda talep edilen herhangi bir bahsin tamamını ya da bir kısmını reddetme hakkını saklı tutar.
2.9 Bet Kanyon kendi takdiri doğrultusunda kullanıcı hesabına erişimi tamamen veya kısmen kısıtlamak veya reddetmek hakkını saklı tutar.
2.10 Herhangi bir Bet Kanyon platformu üzerinden oynanan tüm bahislerin, kabul edilmesinde zaman anlamında gecikme olabilir.
2.11 Bet Kanyon, resmi bir kurum tarafından yapılan bir soruşturmaya tabi olarak, tüm ödemelerde kesinti yapma hakkını saklı tutar.
3. Bahislerin İptali
3.1 Bir bahis geçersiz olarak beyan edilebilir ve bu durumda “1” bahis oranı ile işlem görecektir.
3.2 Kombine bahis olarak oynanmış bir bahis, bir çoklu bahisin parçası olan ve geçersiz kılınmış bir maç ya da etkinliğe rağmen geçerli kalacaktır.
3.3 Kombine bahis olarak oynanmış bir bahis, neticelerinin birbiri ile ilgili olacağı bir veya daha fazla teklifi içeremez. (örn: Aynı ligde X takımı şampiyon olmak üzere ve Y oyuncusu Gol kralı olmak üzere). Yine de Bet Kanyonbu tarz olasılıkları önlemek için gerekli tüm önlemleri alır, ancak böyle bir durumun söz konusu olması halinde, Bet Kanyon kendi takdirine bağlı olarak, ilişkili sonuçları içeren çoklu bahsin tüm parçalarını geçersiz ilan etme hakkını saklı tutar.
3.4 Buna rağmen, personel hatası ya da yazılım arızaları (programda belirgin bir yazılım hatası, bahis oranları, toplam tutarlar, farklı pozisyonlarda bahis oranlarında engel ve uyumsuzluklar, standart dışı ve yanlış bahis oranları vs.) ve aşağıda sunulanlar gibi bahislerin hatalı olduğunu doğrulayan diğer durumlar (canlı bahisler dahil) için:
a. Bahis yapıldığında piyasanın genelinde mevcut olandan somut olarak farklı olması, veya
b. Bahis yapıldığında genel piyasada mevcut olana bariz şekilde ters düşmesi
Doğru bahis oranlarına istinaden kazançlar ödenecektir ve bu kazançlar “1” bahis oranı ( bahis geri ödemesi) üzerinden hesap edileceklerdir.
4. Feragatname ve Öncelik
4.1 Bir hata nedeniyle yatırılan miktarlara ilişkin Müşteri bakiyesinde oluşan herhangi bir yanlışlığı düzeltmek amacıyla, Bet Kanyon, hesap sahibinin bakiyesinin değişikliğe tabi tutulmasını gerektirebilecek yanlış bahis oranları veya sonuçları olan bahislerde ayarlama yapmak, değişiklik yapmak veya bunları iptal etmek hakkını saklı tutar.
4.2 Bet Kanyon’un hesap sahibinin hesabının, bahis oynamak veya yeniden kayıt onay işlemi (yeni isim dahil) amacıyla üçüncü şahıslar tarafından kullanıldığına ilişkin dayanaklı şüpheleri varsa; Bet Kanyon böyle bir hesap üzerinden oynanan bahisleri iptal etme ve kazanan hesabı iptal etme hakkını saklı tutar.
4.3 Bet Kanyon, gerekli görülen incelemeler tamamlanana kadar hesaba erişimi askıya alma hakkını saklı tutar .
4.4 Bu kuralların sonuç vermediğini düşündüğü takdirde, Bet Kanyon kendi takdiri doğrultusunda, teklifleri bağımsız olarak, adil bir şekilde ve genel bahis standartları, geleneksel uygulamaları ve tanımlarına bağlı kalmak suretiyle ayarlama hakkını saklı tutar.
4.5 Bu yönetmelik kurallarının veya bahis teklifleriyle ilgili olabilecek başka bir metinlerin başka bir dile uyarlanması, tamamen bilgilendirme amaçlı olacaktır. Yine de, uyarlamanın yapıldığı dilde buradaki şartlara sadık bir sunumun yapılması için gerekli tüm önlemler alınacaktır ve Ermenice versiyon ile diğer dil arasındaki herhangi bir uyuşmazlıktan dolayı Bet Kanyon’u sorumlu tutulamaz. Bununla birlikte, Ermenice metin ile çeviri metni arasında uyuşmazlık olması halinde, orijinal metin bağlayıcı olacaktır ve tekliflerin düzenlenmesi buna dayanılarak yapılacaktır.
4.6 Eğer bir bahis geçerli kanuna uymuyorsa veya mücbir sebep hallerinde, hükümsüz sayılabilir ve sayılacaktır.
4.7 Bet Kanyon sitesinde yayınlanan istatistikler veya editoryal metinler ilave bilgi olarak değerlendirilmelidirler, bu bilgiler eğer hatalı ise bu durum Bet Kanyon’un bilgisi dahilinde değildir ve Bet Kanyon buna dair herhangi bir sorumluluk kabul etmez. Bu tarz bir durumun yol açabileceği neticelere ilişkin sorumluluk her zaman müşteriye ait olacaktır.
5. Neticelerin Düzenlenmesi
5.1 Neticelerin düzenlenmesi söz konusu olduğunda, Bet Kanyon, netice bilgisini, TV, bilgi Akışı (web tabanlı ve diğer kaynaklar aracılığıyla) ve resmi siteler üzerinden (etkinlik esnasında veya neticelendikten sonra) ilk elden temin etmek için gerekeni yapacaktır. Bu bilginin ilk elden ve/veya resmi kaynaklardan elde edilmesi atlanmışsa ve/veya bahsi geçen kaynaklar dâhil bu bilgide bariz bir hata varsa, bahis teklifinin düzenlenmesi başka kamuya açık kaynaklara dayanılarak sağlanacaktır.Bu durumda, tartışmalı bahislere dair itiraz edilemez.
5.2 Düzenlenme zamanında ve doğru yapıldıysa ve/veya kuralların herhangi birine ters düşmüyorsa, bahis düzenlemesi son düzenleme olarak kabul edilir. Bahislerin düzenlenmesi, etkinlik tamamlandıktan ve ön aşama söz konusu olsa dahi netice ilan edildikten sonra, diskalifiyeler, cezalandırılmalar, protestolar, mahkeme süreçleri ve/veya resmi neticelerde yapılan ard arda değişikliklerden kaynaklı değişiklikleri içermeyecektir.
5.3 Hiç gerçekleşmemiş veya hükmen galip (walk-over) kararı ile neticelenen maçlar/etkinliklere ilişkin tüm teklifler hükümsüz sayılacaktır. Başlamamış bir etkinlik 72 saatten fazla bir süre için ertelenmediyse, bahisler kalacaktır ve eğer 72 saat aşılırsa, bu bahis tutarları iade edilecektir.Eğer 72 saat boyunca , etkinliğin 72 saatten daha fazla bir süre için ertelendiği bilgisi ulaşırsa, geçerli veya para iadesi yapılmış bahisler için nihai karar, bahis bürosu tarafından alınacaktır. Eğer NBA, NHL,NFL, beyzbol (MLB) maçları öngörüldükleri tarihte gerçekleşmezlerse, bahis tutarları derhal ertesi gün iade edilir , ancak belirtilen tarihin yanlış olması durumu hariçtir.
5.4 Başlayan etkinlik bir sebepten ötürü kesintiye uğramış olabilir, örn: sonuna kadar devam etmeyebilir. Kesintiye uğrayan ve 24 saat içinde sona ermeyen etkinlik, eğer futbol için 70 dk, “4x12 dk lık periyotlu” (NBA) basketbolda 40 dk ve 4x 10 dk periyotlu” basketbolda (eurobasketball) 35dk, hokeyde (NHL) 54 dk, (eurohockey) Avrupa hokey’de 50dk, Amerikan futbolunda 50dk, beyzbolda 5 atış, bandyde 60 dk’dan az oynanmadıysa tamamlanmış sayılacaktır, bu durumlarda; tamamlanmış sayılan etkinliklerin neticeleri (güncel sonuç) etkinliğin kesildiği saniyede kaydedilen sonuçlarıdır (tenis, masa tenisi, plaj voleybolu, badminton hariç). Tüm diğer durumlarda, berabere kalmanın izin verilmediği sporlarda (beyzbol, hokey playoffları vs.) berabere skorda kesilmiş maçlar dâhil etkinlik tamamlanmış olarak değerlendirilir ve bahisler (canlı bahisler dâhil) geri iade edilecektir.
Eğer etkinlik kesilmişse ve tamamlanmış olarak değerlendirilmediyse, bahis hesapları (canlı bahisler dahil), kesinti anında tespit edilen ve etkinliğin nihai sonucuna bağlı olmayan ( örneğin, takım gol atmayacak ama zaten gol atmış, zaten gol atılmışsa ilk golü kim atacak, ilk yarının neticesi vs.) bu neticelere dayanılarak yapılır.
5.5 Eğer iki veya daha fazla katılımcı, bazı bitiş pozisyonlarını paylaşıyorlarsa ve yalnızca biri resmi olarak kazanmış ilan edilmişse bahisler iade edilir.
5.6 Net bir şekilde belirtilmedikçe, sınıflandırma, lig kazananları, yükselme/ küme düşme vs tespiti için düzenli sezon olarak anılan dönem sonunu takiben yapılan gerekli rauntlar, maçlar veya maç serilerinin (örn: playofflar ,playoutlar, sezon sonrası maçlar) kapsanmasının organizatör tarafından uygun görülmesi halinde, Bet Kanyon bahislerin düzenlenmesinde final ligi sınıflandırmaları, yükselmeler, küme düşmeler vs’ye dayanarak bu maçların neticelerini dikkate alacaktır. Örneğin, NHL de kazanan takıma dair sezon bahisleri, Stanley Cup Winners’a dayanacaktır.
5.7 Belirli etkinlikler boyunca, Bet Kanyon’un katılımcılar arasından seçtiği ufak bir kısma bahis sunması gerekir ve bu “"Any other", "Yes or No", "Only A or B", veya benzeri bahis seçeneklerini de içermesi gerekir. Bu seçenek, özellikle müsait olarak belirtilmemiş olanlar hariç, tüm listelenmemiş katılımcıları kapsar.
5.8 Esasen, bir karşılaşmanın sonraki aşaması/rauntuna ilerlemek için, katılımcılardan iki veya daha fazla etaplar/ayakların tamamlanmasını isteyen Bahis teklifleri, güncel maç tarihlerindeki herhangi bir erteleme /hareketin ne olduğu düşünülmeksizin, geçerli kalacaklardır.
5.9 Bir karşılaşmanın (muhtemel uzatmalar/ek maçlar dahil, örn: tekrar oynama) sonraki aşaması/rauntuna ilerlemek için tek bir etap/ayak olmasını gerektiren "To Qualify" piyasasındaki bir bahis , eğer bahsi geçen maçın neticesi, başlama zamanından itibaren 72 saatten daha fazla bir süre içinde belirlenmemişse, geçersiz sayılacaktır.
5.10 Böylesi bir bilginin bahis teklifinde belirtilip belirtilmemesine bakılmaksızın, oynanmış maçlara dair bahisler "Neutral pitches" olarak anılır ve aynı zamanda “ yüzey/mekan” tipi değiştiğinde, bu durum bahisler bahislerin geçersiz sayılması için bir sebep olarak görülmez, ancak maçın yapıldığı yerin, maçta yer alan takımın dahi alışılagelmiş evi olduğu ortaya konamaması durumunda, bahisler geçersiz sayılacaktır.
5.11 Takım üyelerinin, yaş gruplarının ve gençler takımlarının cinsiyetlerine dair bilgi ve aynı zamanda yedek takım tanımları (örn: kadınlar takımı vs), ilave bilgi olarak değerlendirilmelidir. Bu tür bilgilerin eklenmesi (veya eksikliği) ve doğruluğu, bahis oranlarında herhangi bir tutarsızlığa neden olunmadığından maç/etkinlik tekliflerinin geçersiz sayılması için yeterli sebep olarak kabul edilmez. Bahis oranlarına dair Bet Kanyon kendi takdirine bağlı olarak ayarlama yapma hakkını saklı tutar.
5.12 Bir bahis teklifine dahil edilmiş tüm içerikleri en doğru şekilde sunmak için Bet Kanyon tüm gerekli önlemleri alacaktır,başka bir dile çevrilmesinden dolayı bazı açıklamaların farklı şekilde yorumlanabilme ihtimalinin unutulmaması gerekir.Böylesi bir dil tutarsızlığı, diğer katılımcılarla arada bir belirsizlik yaratmadığından, etkinlik/maçlara dair tekliflerin geçersiz sayılması için yeterli sebep olarak kabul edilmez. Etkinlikler, takım isimleri, sponsor isimleri vs. ye yönelik Açıklamalar için aynı uygulama geçerlidir.
5.13 Zaman ve periyotlara dair oynanan bahisler söz konusu olduğunda, bunların şu şekilde yorumlanmaları gerekir: “ ilk 30 dk içinde” : 0 saat 29 dakika ve 59 saniye’ye kadar olan şeyler ; “10uncu dk ila 20 ci dk” : 10 dakika ve 0 saniye ‘den 19 dakika ve 59 saniye ‘ye kadar olan şeyler.
5.14 Tam sayı içermeyen rakamları gösteren etkinlik/maç sürelerine dair bahisler (örn: X.5 dakika veya x.5 raunt) , kazanmış sayılabilmek için listelenmiş sürenin tam sayılara tamamlanmayı gerektirir. Örneğin: bir boks maçında 6.5 rauntun üstünde/ altında bahisi , eğer 7inci raunt başlamışsa , “üstünde” olarak bahis kazanmış kabul edilecektir.
5.15 Aksi belirtilmedikçe, belirli oyuncular tarafından atılan gollere dair referanslar, eğer bunlar “kendi golleri” (kendi golleri içinde atılmış goller” olarak tanımlanıyorlarsa, geçerli sayılmazlar.
5.16 Bir takım/ millet tarafından kazanılan tüm madalyalar, takım üye sayısına bakılmaksızın tek (1) bir madalya olarak sayılacaklardır.
5.17 Etkinlik neticesi ilan edildikten sonra 5 gün içinde ve yazılı olarak Kazanç hesabına dair yapılan tüm şikayetler kabul edilecektir.
6.1. Futbol bahisleri
Futbol maçlarında, programda aksini belirtmedikçe bahisler düzenli olarak kabul edilir. Telafi süresi, ilgili yarı zamanlı veya tam zamanlı normal zamana denir ve 45. veya 90. dakikalık olarak kabul edilir.
Örnekler:
N-
tarih
Olay
W1
X
W2
1X
12
X2
H1
Oran 1
H2
Oran 2
Genel Toplam
üzerinde
Altında
1
14/04/2006
17:00
Belçika - İngiltere
4.5
3.15
1.5
2.5
1.3
1.15
1.5
1.8
-1.5
1.9
2.5
1.85
1.85
Maç 2: 3 skoruyla sona erdi (ilk yarı - 2: 1)
N-
tarih
Olay
W1
X
W2
1X
12
X2
H1
Oran 1
H2
Oran 2
Genel Toplam
üzerinde
Altında
1
24/03/2006
19:00
Çek Cumhuriyeti - Danimarka
1.75
3.15
4
1.2
1.31
1.95
-0.5
1.75
0.5
1.95
2.5
1.95
1.75
Maç 1: 0 skoruyla sona erdi (ilk yarı - 0: 0)
Örnek olarak 1000 AMD koşullu tutarı alalım.
Olayın gerçek sonucuyla ilgili bahisler
-Olayın ilk takımının (katılımcısı) (satırdaki "W1" sütunu).
İlk örnekte bahis kaybolur ve ikinci örnekte - kazandı. İkinci örnekte Çek Cumhuriyeti kazanma bahisi 1.000 x 1.75 = 1.750 AMD kazandı. Kâr 750 AMD: 1,750 - 100 = 750 (Bu tüm örnekler için kabul edilebilir).
- Çizim (satırda "X" sütunu).
Her iki örnekte de bahisler kaybolmuştur. Beraberlik durumunda bahis 1.000 x 3.15 = 3.150 AMD kazanırdı.
- Olayın ikinci takımının (katılımcı) galibiyete getirilmesi (hatta "W2" sütunu).
İkinci örnekte bahis kaybedildi ve ilk örnekte İngiltere galibiyete yapılan bahis 1.000 x 1.5 = 1.500 AMD kazandı.
- Etkinliğin ilk ekibi (katılımcı) kaybetmez (satırdaki "1X" sütunu).
İlk örnekte bahis kaybolur ve ikinci örnekte - kazanılır. İkinci örnekte Çek Cumhuriyeti'ndeki galibiyet bahisleri 1.000 x 1.2 = 1.200 AMD kazandı.
- Etkinliğin takımlarından herhangi biri (katılımcılar) kazanır (hatta "12" sütunu). Her iki örnekte de bahisler kazanılır ve her birine ait bahis 1,000 x 1.3 = 1,300 AMD kazanır.
- Etkinlikteki ikinci takım (katılımcı) kaybetmez (satırdaki "X2" sütunu).
İkinci örnekte bahis kaybolur ve ilk örnekte İngiltere bahisleri 1.000 x 1.15 = 1.150 AMD kazanır.
Özürlülükle birlikte olay katılımcısının kazanması için bahisler
- Özürlülüğün dikkate alındığı etkinliğin ilk takımının (katılımcı) kazanması (özür hattının "H1" sütununda ve oran "- Odds1" sütununda görünür).
İlk örnekte bahis kazanılan zaafla kazanılan maçın sonucu 3.5: 3 olacak ve kazanma miktarı 1.000 x 1.8 = 1.800 AMD olacaktır. İkinci örnekte bahis miktarı geri ödenir, zira özür ile yapılan maçın sonucu 0: 0 olur.
- Özürlülüğe katılan etkinliğin ikinci takımının (katılımcı) birincisi (handikap hattın "H2" sütununda ve oran "-" Odds2 "sütununda görünür).
Her iki örnekte de bahisler kaybolur, çünkü ilk örnekte özür ile yapılan maçın sonucu 2: 1.5 olacak ve ikinci örnekte - 1: 0.5 olacaktır.
Futbol karşılaşmalarında yarı yarıya bir handikap alımı da sunuluyor. Bu durumda oran orantılı olarak azaltılır.
Birinci örnekte, yarım gol alan Belçika'ya yapılan bahis, bir handikapla 2 ve 1.4 oranındaki Belçika galibiyetine bahis demektir. Bu bahis kazanıldı ve kazanma miktarı 1.000 x 1.4 = 1.400 AMD olacak, zira handikap ile yapılan maçın sonucu 4: 3'tür. İkinci örnekte, Çek Cumhuriyeti'ne yarım gol kazandıran bahis, Çek Cumhuriyeti galibiyetinde -0.5 ve 1.6 oranlarında bahis demektir. Maçın sonucu olarak özür de 0.5: 0 ve kazanma miktarı 1.000 x 1.6 = 1.600AMD olacak şekilde bahis kazanılacaktır. İlk örnekte İngiltere'ye yarım gol alan bahis, bir handikap -1 ve 1.6 bahisleri ile İngiltere kazanma bahisleri demektir. Bu bahis miktarı, özürlülükle yapılan maçın sonucu olarak 2: 2 olduğu için geri ödenir. İkinci örnekte, Danimarka'ya yarı gol kazandıran bahis, Danimarka'nın kazanılmasına bir handikap 1 ve bahis 1,7 bahis demektir. Bu bahis miktarı, maçın özürlülüğünün 1: 1 olduğu göz önüne alındığında da geri ödenir.
-Olayın katılımcıları tarafından atılan toplam gol sayısı, kazanılan puan, oyun oynanan oyunlar vb. Ile oynanır.
-Maç maç hedeflerinin sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı sayısı hattın "Total" sütununda ve oran "- Over" sütununda görünüyor).
İlk örnekte bahis kazanılan toplam maç sayısı 5 (2 + 3) toplam 5> 2.5, kazanma miktarı 1.000 x 1.85 = 1.850 AMD olacaktır. İkinci örnekte bahis kaybolur.
- Maç hedeflerinin toplam sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı hattın "Toplam" sütununda ve oran "- Altında" sütununda görünür).
Birinci örnekte bahis kaybolur ve ikinci örnekte - kazanılan maç gollerinin toplam sayısı 1 (1 + 0) toplam 1 <2.5'in altında olduğu için kazanan miktar 1.000 x 1.75 = 1.750 AMD olacaktır .
-Her maçın gol sayısı eşit veya garip (skor 0: 0 eşit olarak kabul edilir).
-Oyuncu skorunda gol attı (ki yarıya daha fazla gol atılır)
Aşağıdaki 3 değişken sunulmaktadır:
a) İkinci yarıda ilk yarıdan daha fazla gol atılır: 1 <2 (ikinci örnekte bahis kazanıyor).
b) Her iki yarıdaki aynı gol sayısı: 1 = 2 (maç 0: 0 puanla bittiği zaman).
c) İlk yarıda, 2. yarıya göre daha fazla gol atılacaktır (ilk örneğe ait bahis kazanılacaktır).
-Bu maçın puanını kullanır
Programa dahil edilen muhtemel değişkenlere göre maçın doğru puanı seçilmesi önerilir. Program sonuçlarına dahil olmayan diğer tüm olası puanlar seçilirse, olayın "başka hiçbir puanı" sunulmaz.
-Yarıyıl ve tam günün sonucuna gider.
Aynı anda yarı zamanlı ve tam zamanlı sonuçlarını tahmin etmesi önerilir. Aşağıdaki 9 değişken mümkündür:
W1W1 - yarım saatlik ve tam zamanlı ilk takımın galibiyeti,
W1X - yarım saatlik ilk takımın galibi ve tam zamanlı olarak,
W1W2 - yarım saatlik ilk takımın galibi ve ikinci takımın galibiyete geçmesi ("Belçika - İngiltere" örneğinde olduğu gibi)
XW1 - İlk yarı takımın yarı zamanında kazanması ve tam gün oynaması ("Çek Cumhuriyeti - Danimarka" örneğinde olduğu gibi)
XX - Tam yarıda ve yarı zamanlı olarak gol atın,
XW2 - Yarıyıl içinde çizin ve ikinci takımın kazanmasını tam zamanlı olarak yapın,
W2W1 - yarım zamanlı ikinci takımın galibiyete geçmesi ve ilk maçın tam gününde galibi olması,
W2X - yarım saatte ikinci takımın galibiyete çıkması ve tam gün beraberliği,
W2W2 - yarım gün ve tam gün ikinci takım kazan.
- İlk takımın maçta oynayıp bitmeyeceklerini, ikinci takımın puanı alıp almayacağı, eğer her iki takımın puanı atarsa ya da en azından biri puan alamazsa veya en azından birisi puanı almazsa öngörür. İlk yarıda gol atılırsa atılırsa, eğer ikinci yarıda gol atılırsa atılırsa atılır.
- Hangi takımın ilk golü atacağı (dakika tutarı aralık gösterilir), ilk golün atılma şekli - oyundan değil - ilk golün atılacağı maçta ilk golü atmak için öngörülür. Kafa vuruşu, Kafa vuruşu, serbest vuruşu, ceza puanı veya kendi kalesinden). Maç 0: 0 skoruyla biterse bahislerin kaybolduğu kabul edilir.
- Hangi takımın ikinci golü atacağı, ikinci golün atılacağı süre boyunca (dakika aralığı belirtilir) dahil olacağı tahmin edilir.
Maç 0: 0, 0: 1 veya 1: 0 puanla bitiyorsa, bahislerin kaybolduğu kabul edilir.
- Hangi takımın son golü atacağı, maçın son golü atılacak zaman aralığı sunulacağı (dakika aralığı belirtilir) dahil edilmesi önerilir:
Maç 0: 0 skoruyla biterse bahislerin kaybolduğu kabul edilir.
Kendi gol kendi hedefine atılan gol. Kendi hedefi, lehine kaydedilen lehine ekip adına düşünülür.
- Maçta bir ceza vuruşu olup olmayacağını tahmin etmek teklif edilir.
- Maçta bir gönderim (kırmızı kart) olup olmayacağını tahmin etmek teklif edilir.
- Uyarı sayısının (sarı kartlar), sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir. Bu durumda, takımın oyuncusu her iki takımdaki olay da aynı dakikaya kaydedilirse maçın raporu, bahis oran "1" ile hesaplanır), eğer herhangi bir dikkat gösterilmezse, hangi zaman diliminde herhangi bir takımın bir oyuncusu önce uyarılacaktır (dakika aralığı belirtilir).Bir oyuncunun iki uyarının ardından gönderilmesi halinde, bahislerle ilişkili bahisleri hesaplarken bunlardan yalnızca biri dikkate alınır.
Gönderme ile ilgili bahisler hesaplanırken dikkat edilmesi gerekenler ve sadece o anki maça katılan oyuncuların gösterdiği kartlar dikkate alınır.
- Maçtaki ikame sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir.
- Hangi takımın maçta ilk oyuncu değişikliğini yapacağını tahmin etmesi önerilir (maçın olayına her iki takımın aynı dakikasında kaydedildiği durumda bahis miktarı geri ödenir), teklif edilen periyotta takımın zamanında biri, maçta puan alacak olursa olsun, ilk oyuncu değişikliğini yapacaktır (dakika aralığı belirtilir). Maçta hiçbir ikame ile bahis yapılmazsa, takımlar tarafından herhangi bir oyuncu değişikliği yapılmaması durumunda bahis oran "1" ile hesaplanır.
- Maçtaki köşe vuruş sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir.
- Maçın ilk köşesini hangi takımın eline geçeceğini önceden tahmin etmek için teklif verilir; burada ilk bahis köşesinde alınır. Maçın hiçbir köşesinde bahis yoksa, takımlar tarafından köşe yazılmadığı takdirde bahis oran "1" ile hesaplanır.
- Maçtaki serbest vuruş sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağı tahmin edilir.
- Maçtaki ofsaytların sayısının sunulan toplamın üzerine mi yoksa altında mı olacağını tahmin etmesi önerilir.
- Birinci takımın topa sahip olma süresinin yüzdeyle ifade edilip edilmediğini öngörmek için teklif verilir, sunulan sayı (yüzde) üzerinde veya altında olur.
- Belirtilen oyuncunun rakibin golüne girip girmeyeceğini tahmin etmesi önerilir. Belirtilen oyuncu hiç oynamazsa (maça katılmazsa) bahis oran "1" ile hesaplanır.
Kendi hedefi hesaba katılmaz.
- Olup doğmayacağını öngörmek teklif edilir:
a) Aynı oyuncu tarafından atılan çift iki gol,
b) Bir şapka oyunu - aynı oyuncu tarafından atılan üç gol,
c) Bir poker - aynı oyuncu tarafından atılan dört gol
Bu olayların sonuçları aşağıdaki şekilde hesaplanır: Hat-hattına yapılan bahis tahmini aynı zamanda çift bahis tahmini anlamına gelmez veya bahis pokeri üzerine tahmin edilme aynı zamanda çift bahis tahmini anlamına gelmez ve / veya hat-trick.
- Ekibin geride kalmış olup olmayacağını tahmin etmesi önerilir. İlk golü attığı gol ancak sonunda maçı kazanan bahis kazanılan kabul edilir.
- Hangi takımın maçı başlatacağını tahmin etmesi önerilir. Bu etkinliğin sonuçları üzerine bahisler (çevrimiçi bahisler dahil) hesaplanırken, aşağıdaki bilgi kaynakları esas alınır:
a) Organizatör tarafından belirtilen TV kanalları,
b) Organizatör tarafından belirtilen web siteleri,
c) Maçın organizatörü veya organizatörü tarafından verilen bilgiler.
Eğer olayın sonucu yukarıda bahsedilen bilgi kaynaklarına göre belirlenmezse, bahisler "1" oranıyla hesaplanır.
- Başhakem maçın normal zamanına kaç dakika katacağını tahmin etmek için sunulmuştur.
Bu etkinliğe yerleştirilen bahisler şu şekilde hesaplanır:
- Işık kurulunda yedek hakem tarafından gösterilen süreye (dakikalar) göre.
- TV'de gösterilen ek süreye ait bilgilere göre.
- Yukarıda bahsedilen varyantlardan en az birisi ekranda görünmüyorsa, bu etkinliğin bahisleri oran "1" ile hesaplanır.
- Gösterilen ek süre, gerçekte oynatılan eklenen süreden farklıysa, eklenen gösterilen süre dikkate alınır.
- TV'de veya ışık tahtasındaki yedek hakem tarafından eklenen zamanla ilgili bilgiler daha sonra herhangi bir sebeple (artmış veya azalmış) değiştirilirse, bahisler başlangıçta (ilk) gösterilen bilgilere göre hesaplanır.
- Programda sunulacak olan futbol maçlarında olası diğer olaylarda bahisler de kabul edilir.
6.2 Basketbolda bahisler
Basketboldaki tüm bahisler, basketbolda elde edilen sonuçların ekstra zaman (fazla mesai) dikkate alınarak belirlenmesi dışında, futbol bahislerine benzer. İstisnalar, programda sunulan "X" sonucu olan olaylardır. Bu durumda maçın normal zamanı bahis hesaplamasında temel oluşturur.
Aşağıdaki türde bahis basketbolda oynanabilir:
-Olayın ilk takımının (katılımcı) galibiyeti (satırdaki "W1" sütunu).
-Draw (satırdaki "sütun").
-Olayın ikinci takımının (katılımcısı) (satırdaki "W2" sütunu).
- Olayın ilk takımının (katılımcısı), özür göz önüne alındığında (handikap, hattın "H1" sütununda ve oranların - "Odds1" sütununda görünür).
Dikkate alınması özürlü olayın ikinci takımda (katılımcı) ait -Win ((handikap sütununun hattının “H2”, ve oran görünür - sütununda “Odds2”) içinde.
- O izin verilir Basketbolda olumlu gelişme ve olumsuz özürlülüğü azaltma ihtimali var, bu durumda oran orantılı olarak azaltılıyor.
- Eşleşme puanlarının toplam sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı, satırın "Toplam" sütununda ve oran "- Over" sütununda görünür).
- Maç puanlarının toplam sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı hattın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altında" sütununda görünür).
-Bu durumda, "üzerine" (toplam puan sayısını azaltmak için) ve toplam "altındaki" (toplam sayı sayısını artırmak için) toplamı değiştirme izni de verilir.
- Maçın toplam puanı eşit veya tuhaf olacaksa bahisler kabul edilir.
Yukarıda bahsedilen tüm bahisler her çeyrek için de halledilebilir. Şirket ayrıca Online oyunlarda fazla mesai ile bahisleri kabul edebilir (varsa).
Bahisler, programda sunulan basketbolda olası diğer olaylarda da kabul edilir.
6.3 Tenis Bahisleri
En az bir puan oynanmışsa tenis maçı başlatılmış sayılır. Başlamış olan tenis maçında herhangi bir nedenden dolayı diskalifiye edilen veya oynamayı reddeden veya maça devam edemeyen (maç zamanında bitiyorsa) tüm bahisler (çevrimiçi bahisler dahil) şu şekilde hesaplanır: bahisler fiili kayıtlı sonuca göre maçın sona erme tarihinde (maçın formatına göre) kesin olarak gerçekleştiği düşünülen istatistiksel verilere - toplam as, toplam çift düşme vb. bahisler) ), hesaplamaya tabidir. Geri kalan bahisler iade edilir (bahisler oran "1" ile hesaplanır).
Maçın sonucuna yerleştirilen bahisler "W1", "W2" ise ilk set tam olarak oynanır ve tamamlandıysa hesaplanır ve katılımcı ilk setin sona ermesinden sonra maça devam etmeyi reddetti.Katılımcının herhangi bir sebeple diskalifiye olması, oyun oynamayı reddetmesi veya maça devam edememesi durumunda kaybettiği kabul edilir. Maç ilk setin sonuna kadar durdurulursa (zamansız olarak sonlandırılır), maçın sonucuna "W1", "W2" olarak verilen bahisler geri ödenir (oran "1" ile hesaplanır).
Puan 4: 4 (15: 0) olduğunda katılımcı maça devam etmeyi reddettiğini varsayalım. Bu durumda "W1", "W2" ilk sete, ilk set toplam 10.5, ilk set toplam 12.5, ilk set handikap 1.5, birinci set handikap -1.5, maç "W1", "W2", toplam 21.5 , maç handikap -3.5, eşleşmiş handikap 3.5, toplamın seti ve maçın tek veya tek sayı geri ödeme tabi (oran "1" ile hesaplanır).
İlk sete yatırılan tüm bahisler toplam 6.5, ilk önce toplam 7.5, ilk set toplam 8.5, ilk set toplam 9.5, ilk set handikap 2.5, ilk
ilk set handikap 3.5, ilk set handikap 4.5, birinci set handikap 5.5, birinci set handikap 2.5, ilk set handikap -3.5, ilk set handikap -4.5, birinci set handikap -5.5, bahisler 1-8 oyunlarının sonucuna yerleştirilir. İlk set, hesaplamaya tabidir. İlk setin 9 maçındaki "W1", "W2" üzerine yerleştirilen bahisler iade edilir, 9 maçın ilk noktasının "W1", "W2" üzerine yerleştirilen bahisler hesaplanır.
- Maçta hatalı olarak belirlenmiş sayıda setin olması halinde, engelli bahis miktarı ve toplamı iade edilir. Maçın sonucundaki bahis geçerliliğini korur. - Herhangi bir şampiyonada mahkeme kapsamının yanlış gösterimi, bahsin geçersiz sayılması için temel olamaz. - Tenis maçı ertelendiğinde veya yarıda kesildiğinde bahisler (Online bahisler dahil) maç devam edene kadar veya bir oyuncu devam etmeyi reddeden turnuvanın sonuna kadar geçerli kalır. -Tennis oyuncularından biri oyuna başlamadan önce katılmayı reddederse veya katılmazsa veya diskalifiye edilirse, bu maçtaki bahisler iade edilir (oran "1" ile hesaplanır). Tenis maçlarında handikap ve toplam belirlenmiştir. Tenis maçının belirleyici setinde "süper kravat molası" varsa, handikap ve toplam puanla hesaplanır.
Tenis maçında aşağıdaki bahis çeşitleri kullanılabilir:
· Olayın ilk katılımcısını kazanın (satırdaki "W1" sütunu)
· Olayın ikinci katılımcısını kazanın (satırdaki "W2" sütunu):
· Olayla ilgili ilk katılımcının galibiyeti dikkate alınır (özür hattı "H1" sütununda ve oran "- Odds1" sütununda görünür).
· Olayın ikinci katılımcısını kazanırken, özür de dikkate alınır (özür hattı "H2" sütununda ve oran "- Odds2" sütununda görünür).
· Oyun sayısı belirtilen sayıdan fazla (oyunun toplam sayısı satırın "Toplam" ve oran "- Over" sütununda görünür).
· Oyun sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam oyun sayısı satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altında" sütununda görünür).
· Tenis maçında doğru puanlara bahis oynuyor (tamamlanmamış tüm oyun ve setler galibinin lehinedir). Satırdaki ilgili sütunlar 2: 0, 2: 1 olarak işaretlenmiştir.
Kendi takdirine bağlı olarak Organizatör örneğin, tenis diğer muhtemel olaylara bahisler ayarlayabilirsiniz: asım toplam, çift düşme toplam, Tie-break toplam.
6.4 Voleybolda bahisler
Voleybol maçının handikapı ve toplamı puan olarak belirtilir.
Voleybola aşağıdaki bahis çeşitleri konabilir:
-Olayın ilk takımının (katılımcı) galibinin (satırdaki "W1" sütunu).
-Olayın ikinci takımının (katılımcısı) (satırdaki "W2" sütunu).
-Hedavının dikkate alındığı etkinliğin ilk takımının (katılımcı) çifti (engel, hattın "H1" sütununda ve oranların - "Odds1" sütununda görünür).
- Engelin dikkate alındığı etkinliğin ikinci takımının (katılımcı) olanı ((handikap hattın "H2" sütununda ve oran "-" Odds2 "sütununda görünür).
-Meza noktalarının sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı, satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Aşırı" sütununda görünür).
- Maç noktalarının sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altta" sütununda görünür).
-Voleybol maçında belirli bir puana bürünüyor. Hattın ilgili sütunlarına göre buna göre 3: 0, 3: 1 vb. Işaretlenir
. Programda verilecek olan voleyboldaki olası diğer olaylarda bahisler kabul edilir.
6.5 Beyzbolda bahisler
Bahisler, muhtemel ilave periyotların (atışların) hesaba katılmasıyla bir maçın nihai sonucu olarak kabul edilir. Maç ertelendi veya başka bir güne taşınırsa, bahis miktarı iade edilir. Günün programına dahil olan iki benzer maçın aynı gün gerçekleşmesi halinde, birinci maçın sonucu dikkate alınır. Maç başlıyorsa ve tamamlanmadıysa, bahisler bu yönetmeliklerin 4.5.9. Paragrafına göre hesaplanır.
Aşağıdaki türde bahisler beyzbolda bulunabilir:
-Olayın ilk takımının (katılımcı) galibinin (satırdaki "W1" sütunu).
-Olayın ikinci takımının (katılımcısı) (satırdaki "W2" sütunu).
-Hedavının dikkate alındığı etkinliğin ilk takımının (katılımcı) çifti (engel, hattın "H1" sütununda ve oranların - "Odds1" sütununda görünür).
- İkinci takımın (katılımcı), hattın "H2" sütununda ve "Odds2" sütunundaki olasılıklarda sakatlığı göz önüne alındığında, handikap hesaba katılır.
-Meza noktalarının sayısı belirtilen sayıdan fazla (toplam sayı, satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Aşırı" sütununda görünür).
- Maç noktalarının sayısı belirtilen sayı altındadır (toplam sayı sayısı satırın "Toplam" sütununda ve oranların - "Altta" sütununda görünür).
- Maçın toplam puanı eşit veya tuhaf olacaksa bahisler kabul edilir.
Bahisler, programda verilecek olan beyzbolda olası diğer olaylarda da kabul edilir.
6.6 Bilardo Üzerinde Bahisler
Maçın tamamında handikap ve toplam, kareler halinde, ayrı çerçevelerde (noktalar halinde) belirtilir. Snooker kurallarına göre çerçevede bir çıkmaz var olabilir, bu durumda çerçeve hakemin kararı ile tekrar oynanır. Bu gibi durumlarda, çerçeveye yerleştirilen bahisler "1" oranıyla hesaplanır. Maç hakkında diğer bilgiler - olaylar, gerçekleştikleri zaman, organizatör tarafından belirlenen olası sonuçlar, bahis türü ve türü vb. Programda belirtilmiştir.